Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Chemise de recrue
Chemise · 1
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon de protection épineuse
Taille · 36
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Protège-poignets de scie à ruban
Poignets · 21
Pattes de Grubbis
Mains · 34
Anneau de zircon du singe
1er anneau · 23
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Lame de scie émoussée
À distance · 21
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
DarnassusHonoré6 540 / 12 000
StormwindHonoré6 503 / 12 000
ForgeferHonoré1 922 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré717 / 12 000
Kirin TorNeutre2 086 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
CabestanNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre700 / 3 000
Long-GuetNeutre600 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre600 / 3 000
PoudremècheNeutre600 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes27
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
+11 de plus