Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Epaulière d'Herod
Epaules · 42
Chemise de recrue
Chemise · 1
Plastron de harnois de guerre krol’dok
Torse · 46
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottes de Revelosh de la bête
Pieds · 42
Bracières arathies
Poignets · 40
Pierre archaïque de l’ours
1er anneau · 47
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Cape en fourrure de yéti
Dos · 34
Hachette taille-boyaux
À distance · 48
Tabard de la Croisade écarlate
Tabard · 1
Flèche grossière
Munitions · 5
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StormwindRévéré1 095 / 21 000
DarnassusHonoré4 943 / 12 000
ForgeferHonoré4 901 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 058 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 266 / 6 000
GadgetzanAmical2 410 / 6 000
PoudremècheAmical1 965 / 6 000
Centaures (Magram)Amical1 550 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 475 / 6 000
CabestanAmical1 100 / 6 000
Long-GuetAmical900 / 6 000
Kirin TorAmical211 / 6 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 000 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté27 870 / 36 000
Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Brise-genou amélioré Rang 2
Passive
Confère à votre technique Brise-genou 10 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur8
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Rage rémanente Rang 3
Passive
Augmente de 6 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
+7 de plus