Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Espauliers pare-sorts
Epaules · 36
Chemise du capitaine Sander
Chemise · 15
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Cordelière de mousse
Taille · 30
Gardécaille réfractaire
Jambes · 33
Bottines traîtres
Pieds · 28
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de bataille nagas
Mains · 27
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Boucle de vie
2e anneau · 33
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d’élagage de plante grimpante
Dos · 36
Poing de Verigan
Main droite · 31
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Vindicte24
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 79 à 84 points de dégâts du sacré ou 157 à 167 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
StormwindHonoré8 748 / 12 000
ForgeferAmical5 140 / 6 000
DarnassusAmical3 902 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical3 633 / 6 000
Kirin TorNeutre2 213 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+2 de plus