Heaume de vétéran en anneaux argentés
Tête · 25
Collier basaltique de la bête
Cou · 32
Chemise du capitaine Sander
Chemise · 15
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Bague de second
1er anneau · 22
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d’élagage de plante grimpante
Dos · 36
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
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Vindicte26
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Justification Rang 3
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 120 pendant 30 sec.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 79 à 84 points de dégâts du sacré ou 158 à 169 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 1
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 12 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,2 s.
+26 de plus
StormwindHonoré11 535 / 12 000
ForgeferHonoré746 / 12 000
DarnassusAmical4 907 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 546 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 670 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 949 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre625 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
Long-GuetNeutre525 / 3 000
CabestanNeutre525 / 3 000
PoudremècheNeutre525 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 250 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté25 550 / 36 000
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