Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
FossoyeuseRévéré1 187 / 21 000
OrgrimmarHonoré1 941 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré845 / 12 000
Thunder BluffHonoré513 / 12 000
GadgetzanAmical4 624 / 6 000
Baie-du-ButinAmical3 832 / 6 000
CabestanAmical3 815 / 6 000
PoudremècheAmical3 599 / 6 000
Long-GuetAmical2 734 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
RavenholdtAmical700 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 800 / 3 000
Aube d'argentNeutre850 / 3 000
Les ProfanateursNeutre280 / 3 000
Voltigeurs chanteguerresNeutre255 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté25 625 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+15 de plus
Assassinat3
Combat12
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Finesse24
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 2
Passive
Augmente de 8 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 1
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Sens amplifiés Rang 2
Passive
Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.